LEZIONE Classe 1ª
Che cosa c'è nello zaino?
Scopriamo come nominare oggetti scolastici, poi ci avviciniamo alla festività di Halloween. Lavoriamo sul lessico cercando di consolidarlo attraverso giochi e dedichiamo del tempo al laboratorio
Da oltre 80 anni al fianco dei docenti, punto di riferimento per la didattica, l'aggiornamento e la formazione. Una rivista digitale dinamica, versatile, aggiornata in tempo reale.
Didattica
Ogni mese lezioni passo passo per tutte le classi e tutte le discipline: Italiano, Matematica, Scienze e Tecnologia, Informatica, Storia, Geografia, Inglese.
LEZIONE Classe 1ª
Che cosa c'è nello zaino?
Scopriamo come nominare oggetti scolastici, poi ci avviciniamo alla festività di Halloween. Lavoriamo sul lessico cercando di consolidarlo attraverso giochi e dedichiamo del tempo al laboratorio
LEZIONE Classe 1ª
Caccia ai materiali
Ci avventuriamo in esplorazione all’aperto per classificare elementi naturali e artificiali: un’attività tra scienza e tecnologia per analizzare le prime proprietà dei materiali raccolti
LEZIONE Classe 1ª
Eccoci in prima: quanti nuovi amici!
Attività giocose per presentarsi, conoscersi e percepirsi come classe. Lavoriamo sul parlato e sull’ascolto, mettendo a punto alcune prassi che ci accompagneranno durante l’anno. Iniziamo ad agire per la coesione del gruppo
LEZIONE Classe 1ª
Saluti e presentazioni
Impariamo a salutare e a presentarci. Ascoltiamo e ripetiamo una canzone, poi completiamo una scheda con informazioni su di noi. Disegniamo, ritagliamo e coloriamo alcuni insetti
LEZIONE Classe 2ª
L’arredo della classe
In questa lezione ampliamo il lessico scolastico e quello relativo a Halloween. Giochiamo con gli oggetti scolastici e la loro posizione; poi ascoltiamo una filastrocca e decoriamo l’aula con Jack O’Lantern
LEZIONE Classe 2ª
Codyfeet in azione
Leggiamo insieme le tessere Codyfeet per costruire e confrontare percorsi diversi. Proponiamo un’avventura di coding unplugged per imparare a leggere il codice prima di eseguirlo, tra sfide individuali e a squadre per la Giornata Mondiale dell’Alimentazione
LEZIONE Classe 2ª
Robot in classe
Guidiamo i compagni come piccoli robot usando reticoli, comandi vocali e segnali visivi. Un’avventura di coding unplugged per esplorare spazio, direzioni e lateralità, trasformando la classe in un percorso dinamico
LEZIONE Classe 2ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 2
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe seconda
LEZIONE Classe 3ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 3
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe terza
LEZIONE Classe 3ª
Sulle tracce della matematica
Oggetti misteriosi, indizi, lettere ed enigmi per guidare i bambini alla scoperta dei numeri e del sistema posizionale. Uno strano ispettore propone sfide avvincenti per scoprire la matematica che ci circonda
LEZIONE Classe 3ª
Prime forme di racconto
Aiutiamo i bambini e le bambine a scrivere brevi racconti: raccogliere e selezionare le informazioni utili, organizzare il testo con precisione per narrare un evento vissuto
LEZIONE Classe 3ª
Il nostro territorio a volo di drone
Proponiamo un’indagine geografica usando le riprese dall’alto effettuate da droni. Al termine costruiamo un itinerario e realizziamo un breve video
LEZIONE Classe 4ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 4
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe quarta
LEZIONE Classe 4ª
Il mondo in una goccia d’acqua
Scopriamo gli esseri viventi che popolano l'acqua stagnante. Realizziamo il campione, stimiamo le dimensioni degli organismi che lo popolano e individuiamo gli strumenti adatti per osservarli
LEZIONE Classe 4ª
Mappe e orientamento
Lavoriamo sulle competenze geografiche di orientamento e di rappresentazione mentale dello spazio. Costruiamo mappe mentali: dall’osservazione panoramica del contesto alla sua localizzazione
LEZIONE Classe 4ª
Dal resoconto al racconto
Guidiamo i bambini nella scrittura di resoconti e racconti: partiamo da un lavoro di analisi delle caratteristiche e delle differenze di queste due forme testuali, poi passiamo alla stesura dei testi
LEZIONE Classe 5ª
Sprite in movimento
Divertiamoci con Scratch: inseriamo personaggi, gestiamo più Sprite e scopriamo i blocchi di movimento per creare piccole scene animate che prendono vita passo dopo passo
LEZIONE Classe 5ª
Scopriamo Scratch
Scopriamo l’interfaccia di Scratch, personalizziamo lo sprite (il personaggio) e modifichiamo lo stage (lo sfondo in cui il personaggio si muove). Introduciamo le coordinate X e Y per muovere i personaggi con precisione, trasformando la logica geometrica in gioco
LEZIONE Classe 5ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 5
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe quinta
LEZIONE Classe 5ª
Orari e discipline
Parliamo dell’orario scolastico, delle materie preferite e di ciò che si fa a scuola. Descriviamo la giornata scolastica, esprimiamo preferenze sulle materie e facciamo interviste