La Vita Scolastica

La Vita Scolastica | Giunti Scuola

La rivista digitale per la scuola primaria

Da oltre 80 anni al fianco dei docenti, punto di riferimento per la didattica, l'aggiornamento e la formazione. Una rivista digitale dinamica, versatile, aggiornata in tempo reale.

Online il nuovo numero

Scopri tutti i contenuti di questo mese dall'indice o naviga nella pagina!

Didattica

Ogni mese lezioni passo passo per tutte le classi e tutte le discipline: Italiano, Matematica, Scienze e Tecnologia, Informatica, Storia, Geografia, Inglese.

Classe 1ª

Scopri di più

LEZIONE Classe

Che cosa c'è nello zaino?

Scopriamo come nominare oggetti scolastici, poi ci avviciniamo alla festività di Halloween. Lavoriamo sul lessico cercando di consolidarlo attraverso giochi e dedichiamo del tempo al laboratorio

LEZIONE Classe

Partiamo con le vocali

Diamo il via al percorso di apprendimento della lettoscrittura: analizziamo le immagini e gli elementi che accompagnano una storia, lavoriamo sul concetto di identità, elaboriamo un resoconto (di che?) e riconosciamo dei suoni (quali suoni?)

LEZIONE Classe

Il tempo delle azioni

Le azioni che bambine e bambini svolgono quotidianamente hanno una durata e una sequenza temporale: quindi, il tempo può essere raccontato e osservato mediante ciò che si fa. Lavoriamo sui connettivi logico-temporali di tempo e durata

LEZIONE Classe

Spazio in aula e a scuola

Rappresentiamo le diverse funzioni e muoviamoci all’interno di spazi conosciuti e vissuti tutti i giorni, con attività per incoraggiare un primo approccio all’orientamento. Lavoriamo sugli indicatori topologico-spaziali

Classe 2ª

Scopri di più

LEZIONE Classe

L’arredo della classe

In questa lezione ampliamo il lessico scolastico e quello relativo a Halloween. Giochiamo con gli oggetti scolastici e la loro posizione; poi ascoltiamo una filastrocca e decoriamo l’aula con Jack O’Lantern

LEZIONE Classe

Codyfeet in azione

Leggiamo insieme le tessere Codyfeet per costruire e confrontare percorsi diversi. Proponiamo un’avventura di coding unplugged per imparare a leggere il codice prima di eseguirlo, tra sfide individuali e a squadre per la Giornata Mondiale dell’Alimentazione

LEZIONE Classe

Scopriamo i testi regolativi

Una lezione per insegnare ai bambini a conoscere strutture e caratteristiche dei testi regolativi: dalla lettura analitica di testi con istruzioni (giochi o lavoretti) alla realizzazione di un manufatto

LEZIONE Classe

Robot in classe

Guidiamo i compagni come piccoli robot usando reticoli, comandi vocali e segnali visivi. Un’avventura di coding unplugged per esplorare spazio, direzioni e lateralità, trasformando la classe in un percorso dinamico

Classe 3ª

Scopri di più

LEZIONE Classe

Le fonti della Preistoria

Osserviamo le fonti utilizzate per studiare la Preistoria, ragioniamo sulla loro classificazione e sulle diverse informazioni che possono fornire

LEZIONE Classe

Tra un mese farà più freddo?

Raccogliamo dati sulla temperatura ambientale: misuriamola in giorni diversi e registriamo i dati in un grafico per vedere come cambia inoltrandoci nell’autunno

LEZIONE Classe

Prime forme di racconto

Aiutiamo i bambini e le bambine a scrivere brevi racconti: raccogliere e selezionare le informazioni utili, organizzare il testo con precisione per narrare un evento vissuto

Classe 4ª

Scopri di più

LEZIONE Classe

I segreti dei numeri

Mostriamo alcuni algoritmi particolari sulla moltiplicazione, aiutiamo i bambini a ricercare i criteri di divisibilità dei numeri e a usare criticamente la calcolatrice

LEZIONE Classe

Dimmi che fonte sei

Facciamo un viaggio tra le prime forme di scrittura e i più antichi documenti scritti: la scrittura geroglifica e quella cinese. Conosciamo un nuovo tipo di fonte

LEZIONE Classe

Storie da rielaborare

Riconosciamo gli elementi principali di un testo, colmiamo le lacune e rielaboriamolo. Scegliamo ritmi di lettura che ci permettono di interagire in modo costruttivo con la creatività, l’esperienza e la fantasia degli alunni

Classe 5ª

Scopri di più

LEZIONE Classe

Sprite in movimento

Divertiamoci con Scratch: inseriamo personaggi, gestiamo più Sprite e scopriamo i blocchi di movimento per creare piccole scene animate che prendono vita passo dopo passo

LEZIONE Classe

Con gli occhi degli scrittori

Il geografo arabo al-Idrisi ci offre la sua visione di città italiane che lui ha osservato con un occhio da straniero per cultura e religione. Leggiamo testi su Venezia per arricchire la nostra visione del mondo e riconoscere valore alla diversità

LEZIONE Classe

Scopriamo Scratch

Scopriamo l’interfaccia di Scratch, personalizziamo lo sprite (il personaggio) e modifichiamo lo stage (lo sfondo in cui il personaggio si muove). Introduciamo le coordinate X e Y per muovere i personaggi con precisione, trasformando la logica geometrica in gioco