LEZIONE Classe 1ª
Che cosa c'è nello zaino?
Scopriamo come nominare oggetti scolastici, poi ci avviciniamo alla festività di Halloween. Lavoriamo sul lessico cercando di consolidarlo attraverso giochi e dedichiamo del tempo al laboratorio
Da oltre 80 anni al fianco dei docenti, punto di riferimento per la didattica, l'aggiornamento e la formazione. Una rivista digitale dinamica, versatile, aggiornata in tempo reale.
Didattica
Ogni mese lezioni passo passo per tutte le classi e tutte le discipline: Italiano, Matematica, Scienze e Tecnologia, Informatica, Storia, Geografia, Inglese.
LEZIONE Classe 1ª
Che cosa c'è nello zaino?
Scopriamo come nominare oggetti scolastici, poi ci avviciniamo alla festività di Halloween. Lavoriamo sul lessico cercando di consolidarlo attraverso giochi e dedichiamo del tempo al laboratorio
LEZIONE Classe 1ª
Partiamo con le vocali
Diamo il via al percorso di apprendimento della lettoscrittura: analizziamo le immagini e gli elementi che accompagnano una storia, lavoriamo sul concetto di identità, elaboriamo un resoconto (di che?) e riconosciamo dei suoni (quali suoni?)
LEZIONE Classe 1ª
Il tempo delle azioni
Le azioni che bambine e bambini svolgono quotidianamente hanno una durata e una sequenza temporale: quindi, il tempo può essere raccontato e osservato mediante ciò che si fa. Lavoriamo sui connettivi logico-temporali di tempo e durata
LEZIONE Classe 1ª
Spazio in aula e a scuola
Rappresentiamo le diverse funzioni e muoviamoci all’interno di spazi conosciuti e vissuti tutti i giorni, con attività per incoraggiare un primo approccio all’orientamento. Lavoriamo sugli indicatori topologico-spaziali
LEZIONE Classe 2ª
L’arredo della classe
In questa lezione ampliamo il lessico scolastico e quello relativo a Halloween. Giochiamo con gli oggetti scolastici e la loro posizione; poi ascoltiamo una filastrocca e decoriamo l’aula con Jack O’Lantern
LEZIONE Classe 2ª
Codyfeet in azione
Leggiamo insieme le tessere Codyfeet per costruire e confrontare percorsi diversi. Proponiamo un’avventura di coding unplugged per imparare a leggere il codice prima di eseguirlo, tra sfide individuali e a squadre per la Giornata Mondiale dell’Alimentazione
LEZIONE Classe 2ª
Scopriamo i testi regolativi
Una lezione per insegnare ai bambini a conoscere strutture e caratteristiche dei testi regolativi: dalla lettura analitica di testi con istruzioni (giochi o lavoretti) alla realizzazione di un manufatto
LEZIONE Classe 2ª
Robot in classe
Guidiamo i compagni come piccoli robot usando reticoli, comandi vocali e segnali visivi. Un’avventura di coding unplugged per esplorare spazio, direzioni e lateralità, trasformando la classe in un percorso dinamico
LEZIONE Classe 3ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 3
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe terza
LEZIONE Classe 3ª
Le fonti della Preistoria
Osserviamo le fonti utilizzate per studiare la Preistoria, ragioniamo sulla loro classificazione e sulle diverse informazioni che possono fornire
LEZIONE Classe 3ª
Tra un mese farà più freddo?
Raccogliamo dati sulla temperatura ambientale: misuriamola in giorni diversi e registriamo i dati in un grafico per vedere come cambia inoltrandoci nell’autunno
LEZIONE Classe 3ª
Prime forme di racconto
Aiutiamo i bambini e le bambine a scrivere brevi racconti: raccogliere e selezionare le informazioni utili, organizzare il testo con precisione per narrare un evento vissuto
LEZIONE Classe 4ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 4
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe quarta
LEZIONE Classe 4ª
I segreti dei numeri
Mostriamo alcuni algoritmi particolari sulla moltiplicazione, aiutiamo i bambini a ricercare i criteri di divisibilità dei numeri e a usare criticamente la calcolatrice
LEZIONE Classe 4ª
Dimmi che fonte sei
Facciamo un viaggio tra le prime forme di scrittura e i più antichi documenti scritti: la scrittura geroglifica e quella cinese. Conosciamo un nuovo tipo di fonte
LEZIONE Classe 4ª
Storie da rielaborare
Riconosciamo gli elementi principali di un testo, colmiamo le lacune e rielaboriamolo. Scegliamo ritmi di lettura che ci permettono di interagire in modo costruttivo con la creatività, l’esperienza e la fantasia degli alunni
LEZIONE Classe 5ª
Sprite in movimento
Divertiamoci con Scratch: inseriamo personaggi, gestiamo più Sprite e scopriamo i blocchi di movimento per creare piccole scene animate che prendono vita passo dopo passo
LEZIONE Classe 5ª
Con gli occhi degli scrittori
Il geografo arabo al-Idrisi ci offre la sua visione di città italiane che lui ha osservato con un occhio da straniero per cultura e religione. Leggiamo testi su Venezia per arricchire la nostra visione del mondo e riconoscere valore alla diversità
LEZIONE Classe 5ª
Scopriamo Scratch
Scopriamo l’interfaccia di Scratch, personalizziamo lo sprite (il personaggio) e modifichiamo lo stage (lo sfondo in cui il personaggio si muove). Introduciamo le coordinate X e Y per muovere i personaggi con precisione, trasformando la logica geometrica in gioco
LEZIONE Classe 5ª
Calendario delle attività e progettazioni | Classe 5
Per cominciare al meglio, ecco tutti gli strumenti per rientrare in classe senza stress: il calendario annuale delle attività e le progettazioni per tutte le discipline della classe quinta