La Vita Scolastica

La Vita Scolastica | Giunti Scuola

La rivista digitale per la scuola primaria

Da oltre 80 anni al fianco dei docenti, punto di riferimento per la didattica, l'aggiornamento e la formazione. Una rivista digitale dinamica, versatile, aggiornata in tempo reale.

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Didattica

Ogni mese lezioni passo passo per tutte le classi e tutte le discipline: Italiano, Matematica, Scienze e Tecnologia, Informatica, Storia, Geografia, Inglese.

Classe 1ª

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LEZIONE Classe

Caccia ai materiali

Ci avventuriamo in esplorazione all’aperto per classificare elementi naturali e artificiali: un’attività tra scienza e tecnologia per analizzare le prime proprietà dei materiali raccolti

LEZIONE Classe

Eccoci in prima: quanti nuovi amici!

Attività giocose per presentarsi, conoscersi e percepirsi come classe. Lavoriamo sul parlato e sull’ascolto, mettendo a punto alcune prassi che ci accompagneranno durante l’anno. Iniziamo ad agire per la coesione del gruppo

LEZIONE Classe

Il tempo della mia storia

Nell’esperienza quotidiana la parola tempo assume diversi significati: quello che osservo se guardo dalla finestra, quello che percepisco con il trascorrere delle giornate o quello che seguo ascoltando la musica. Esploriamo i diversi usi e impariamo a usarli correttamente

LEZIONE Classe

Lo spazio attorno a me

Ogni giorno ci muoviamo in un contesto formato da spazi che ci aiutano a orientarci, a capire dove siamo e a localizzare oggetti, persone e animali. Con la storia di Mia e Teo, che fa da sfondo alle attività, prendiamo confidenza con alcuni indicatori geografico-topologici

LEZIONE Classe

Saluti e presentazioni

Impariamo a salutare e a presentarci. Ascoltiamo e ripetiamo una canzone, poi completiamo una scheda con informazioni su di noi. Disegniamo, ritagliamo e coloriamo alcuni insetti

LEZIONE Classe

Stazioni matematiche

Proponiamo un gioco a stazioni per scoprire i numeri fino a 10: con oggetti quotidiani, come dadi e carte, stimoliamo il conteggio e le prime scomposizioni attraverso un’esperienza sensoriale e collaborativa

Classe 2ª

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LEZIONE Classe

Robot in classe

Guidiamo i compagni come piccoli robot usando reticoli, comandi vocali e segnali visivi. Un’avventura di coding unplugged per esplorare spazio, direzioni e lateralità, trasformando la classe in un percorso dinamico

Classe 3ª

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Classe 5ª

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LEZIONE Classe

Scopriamo Scratch

Scopriamo l’interfaccia di Scratch, personalizziamo lo sprite (il personaggio) e modifichiamo lo stage (lo sfondo in cui il personaggio si muove). Introduciamo le coordinate X e Y per muovere i personaggi con precisione, trasformando la logica geometrica in gioco