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Giocare, imparare, studiare… con i videogiochi
La scuola spesso si affaccia con troppo entusiasmo a tecnologie che fanno parte del vissuto ordinario degli alunni, oppure le esclude per eccesso di diffidenza. Un simile atteggiamento riguarda in particolare i videogiochi. Proviamo a fare una prima mappatura di questo terreno, in difficile equilibrio, per insegnare tra consolle ed eroi.
30 aprile 20127 minuti di lettura
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Ci sono tecnologie che nascono per essere usate a scuola, come ad esempio la Lavagna Interattiva Multimediale. Ci sono tecnologie che nascono per l’ufficio e approdano a scuola, come i computer. Ci sono contenuti che nascono per la scuola, ben lo sanno gli autori di libri di testo. Ci sono contenuti che nascono per
Scuola primaria